当一切都步入正轨,故事往往就显得死板单调,不那么精彩了。
奥拓·维吉尔和尤·维卡,魏杰和杨韦科,二人的事业同时进行着。
地图不再有效之后,探索者部队全线都进入了警戒状态。
不再有悠哉悠哉的休息,也不再有提前准备好应对的战术。
大部分人都不知道眼前的安宁之后,会是怎样的争斗。
或许只是零星几只虚弱的棕狼,又或许是中了头彩,刷新了狼群最大数量也说不定。
而涅盘号这里,也迎来第二天的开工。
工人们按照规划的区域站好,围绕着三阶防御圈形成一个巨大的半圆。
随着开工后,工人们纷纷散开行动起来。
那半圈土地就像被蚂蚁侵蚀了一样,一点一点的下沉。
当各种钢架结构被填进去,混杂着水泥的填充物也将那片地再次一点一点的填满。
两边的任务都在有条不紊的进行中。
……
让我们把视角转移到另一边,来到逃生舱承载的蒙克里军团这里。
呵,懦夫军团…
骨蛇那标志性的头颅探出,不断的吐着信子。
在缓缓滑出的时候,才能看到他那大片大片的骨头之后,一根绳连了出来。
绳的一端是一个铁环,表面看着平平无奇,可铁环的厚度和宽度,注定它不像其表面看着那般人畜无害。
绳的另一端,则是一个人抓着。
泽拉希尔些许惨白的皮肤映射出他身体的状态并不好。
看着面板提示的{命定的代价x4},泽拉希尔沉沉的叹了一口气。
到现在他还记得蒙克里看到骨蛇时的反应。
骨蛇庞大的身躯出现在营地时,其他人要么吓得不敢说话,要么紧张到举枪对准骨蛇。
唯独蒙克里,是第一个越过人群,甚至伸出手抚摸骨蛇那鳞次栉比的骨头时,他笑了。
“很好,很好啊哈哈哈哈。”
所有人都很少见到蒙克里笑,哪怕一点点翘起的嘴角都算是少见的情况。
但当骨蛇这种所有人都从未见过的生物,被泽拉希尔带回来的时候。
蒙克里笑得异常开心,还透着些许痴迷。
他抬头看着单膝跪在面前的泽拉希尔,缓缓开口。
“把这玩意关起来,你,不管用什么办法,必须把它驯服了。”
泽拉希尔在接到命令后,就基本没怎么睡过觉了。
这段时间,他先下令打造了拴住骨蛇的项圈。
项圈内有一套极其简单的系统,只要收到指令,就会根据指令刺出一定长度的钢针。
经过测试,钢针的力度就连骨蛇头颅的骨头都抵挡不住。
当然,强大的代价是一次性的。
这就足够了,因为项圈覆盖的地方,正是骨蛇的心脏处。
碳基生物,没了心脏,他还想怎么兴风作浪?
给自己找个风水好点的地方当坟都来不及。
当然,只有武力手段威胁是不够的。
泽拉希尔又利用了他的命之鼻,调配了最适合骨蛇吃的食物。
并且不经意间,他还发现骨蛇对晶体矿有着极高的兴趣。
将晶体矿和特制的饲料结合,并将其喂给骨蛇。
长此以往,骨蛇对他基本不会产生敌意。
这也方便了项圈佩戴的工作。
最后,在威逼利诱之下,骨蛇终于屈服了下来。
不过泽拉希尔也同样停在了这一步,和魏杰一样,他这里弹出了系统提示。
{骨蛇 对你的态度由 “熟悉” 转为 “屈服”}
{驯服进度:39(+10)\/60}
{(+10):由于使用特殊方法增加驯服进度,此进度仅在特殊方法生效时保存,一旦特殊方法消失,此进度也将消失}
{驯服进度锁定!!!}
{请等待解锁前置任务,完成后前置任务后,驯服进度将再次解锁}
{注意:接下来对 骨蛇 的任何行为都无法增长进度,并且重复进行某些行为可能导致进度下降}
{“驯服进度解锁”的前置任务需要等待单位 骨蛇 向你发布}
尽管系统是这么提示的,但当骨蛇从笼子里被放出来的时候,他没有任何过激行为。
在经历了一系列简单的测试后,相关人员得出了骨蛇驯服成功的结论。
泽拉希尔将信将疑的把骨蛇带到蒙克里面前展示。
看着蒙克里死死盯着骨蛇的眼神,泽拉希尔有种错觉。
就好像骨蛇的主人是蒙克里,而他只是负责饲养骨蛇的饲养员。
但不管怎么说,骨蛇被驯服是一个好事。
而且蒙克里也没有让泽拉希尔强制把骨蛇留下。
这让泽拉希尔打算带骨蛇出去逛逛,顺便看看能不能解锁那个“前置任务”。
结束了回忆,泽拉希尔将视线从骨蛇身上移开。
这么些天强