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第79章 法爷的技能体系

    勒蒙再次闭上眼睛,打算重新回味一下这几场战斗的细节,以及从自身技能上所收获的体验。

    无论是第一场那灵光一闪的破局,还是第二场的凭实力破解,第三场的远程初体验,第四场那沐浴血色的凶狠,第五场的熟人喂招,直到最后一场惨败给法爷,他都需要重新做下复盘。

    他靠回窗边,脑海开始闪过对战时的场景。

    “今天一共对战了六名对手,其中五人是战神体系,或者说是战神信徒。”

    “按照先后顺序,他们分别是守护者职业和护卫技能、格斗家职业和柔术技能,猎人职业和远程精通技能,游侠职业和猎杀手册技能,以及埃尔顿的英雄职业和气势场技能。”

    “瓦瑞尔曾经说过,钱德勒也是一名猎人,而从初次见面时,麦多先生当时的话中可以猜测,猎人还有一个技能是与陷阱相关。”

    “再加上麦多先生曾经提点过的,执剑人职业和完美掌控技能,以及战士职业的战吼技能。”

    “以及麦多先生,和蒙巴顿警官的守序者职业。”

    “嗯,还有瓦瑞尔的技能巨大胃袋,对应的职业为巨像,还有一个暂时不确定属于哪个职业的肉体强化。”

    “初步总结下来,基本确认属于战神领域下的职业至少有九个,而且肯定还有我未曾遇到过的,所以大概率会更多,以一半来估计,就要将近二十种职业。”

    “如果按照这么算下去,九大领域,那岂不是这个神秘世界里得有几百个非凡职业?”

    “这些职业之间又有着什么关系,一个职业成长到最后又能学到多少个技能,这么宏大的世界观和设定的吗?”

    “我这究竟穿越到的是什么世界,难不成还是一个游戏世界?”

    “什么mmorpg巨作?果断三连支持,预售即下单,上线即买爆!”

    勒蒙无声的笑了几句,很快又将思维收束了回来。

    他缓缓地摇了摇头,继续向下盘算着。

    “这些问题现在根本是毫无思绪,算了,还是不能乱猜。”

    “从能级和技能的构成上初步判断,可以说与我所在的智慧领域是基本一样的,d1能级的对手只有一个技能特长,并且,也都明确了职业成长方向。”

    “d2能级,也就是埃尔顿,包括现在的我自己,就可以获得第二个技能。”

    勒蒙的手指在无意识的摩挲间,下意识的打了一个响指。

    这一下似乎打扰到了瓦瑞尔的睡眠,他翻了翻身朝向内侧,不知道嘴巴里念叨了些什么。

    勒蒙则完全没有察觉到这一点,此时仍然沉浸在自己的思绪内。

    “但是这些技能,又都不像是普通的游戏技能点一下学习就可以了,然后傻瓜操作自动瞄准。”

    “从我目前对自己的技能的了解,以及从那些选手身上看到的迹象都仿佛在表示,学习到技能本身只是一块敲门砖,想要用的更好,则必须要付出更多的努力。”

    “甚至于说,不仅是敲门砖,还更像是一个技能包,只不过更多的内容都得靠每个非凡者自己去探索。”

    “再者,结合我自己的体验,以及这几次从对手身上复现技能的体验上来看,每个技能的效果都不是唯一的。”

    “比如猎杀手册技能不仅可以记录多个目标特征,而且在给对手造成负面效果时也应该有多种选择;”

    “还有埃尔顿的气势场能力,不仅可以感知到周围神秘势能的分布,还对来自未知的窥视感十分敏感,并且可能还有其他效果是我没有注意到的……”

    “也就是说,如果按照一般的游戏设计套路,这已经超出了一个技能应该有的信息承载量,明显被拆分成两个甚至更多个技能也是存在可行性的。”

    勒蒙已经得到了第二个结论,然后就又是一声响指。

    这时的瓦瑞尔有了刚刚的经验,已经在无意识间把头蒙了起来,因此并没有听到这次的声响。

    “这样说的话,也就能更好的解释最后的法爷为什么能释放那么多技能了。”

    “加速术、火球术、连珠火球术、扬沙术、打滑术、风牢术,这至少五个技能里,甚至也只属于同一个技能包而已,只不过这位法爷开发的非常深入。”

    在与法师对战结束后的那珍贵的两秒钟,勒蒙其实已经通过技能的反馈收获了一些信息。

    当时同为d2能级的对手,勒蒙拼着灵性透支的风险,暴力破解目标,就是为了搏到关键性的信息,从而让自己在未来遇到类似的敌人时不至于过于被动。

    而他当时接收到的信息在第一时间并没有完全理解,再加上灵性过度透支的持续折磨,让他始终没有精力来思考这个问题。

    直到此刻,他完整了做过了整场比赛的复盘,并且有了初步的结论和对非凡者
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