等到勒蒙再度睁开眼睛适应了光线后,他发现自己又再度来到了一个新的场景。
而且更加离奇的是,他的眼前出现了一个类似于游戏面板一般的光幕,上面赫然写着几个大字,经营模拟游戏,浆果奶茶店!
而游戏的目标也写的明明白白,在相同的模拟客流以经营环境下,三个月后,结余资金更高者获胜。
【当前游戏参与者,2人。】
【玩家1:罗伯特;玩家2,最强打工人。】
【倒计时5分钟后开始游戏!】
为什么我的游戏id被直接叫成最强打工人……
罗伯特就是那个净整些玄乎乎问题的那个声音吧!
“大聪明!”
大聪明这次没有理他,而是默默给他弹出了一句,装死中,勿cue……
凌晨刚刚提醒我不要在罗素庄园内频繁使用系统,这会儿又来这么一句,这破系统到底能不能行?
还在就好,勒蒙确认了这一点后,没敢继续多想,当即开始检查自己的初始情况。
这家名叫浆果茶的奶茶店,开在一处繁华市区的核心地段,店里面目前没有员工,需要他自己来招募。
至于原材料,则是以成本的方式直接结算,不需要考虑运输和储存的问题,这倒是省了一个大功夫。
同样的,在他的专属游戏管理面板之上,有一个专门的资金与财务收支统计界面,他目前的账面余额是1000镑。
每一杯奶茶的单价在4-6镑上下浮动,每天应该能卖出100杯以上……
其中奶茶本身的成本1镑多,也就是在20%左右……
因为是游戏,所以支出结算也简化了,每日店租需支付100镑,没有其他水电等费用的统计项……
至少需要聘请2名员工,且每位员工的平均行业日薪标准为50镑……
勒蒙快速在心中算了一笔账,按照正常收入每天应该能够净入100镑左右,而如果生意不好,很可能不到十天就要倒闭……
“这样按部就班肯定不行,我能估算出来,对手也一定能,所以我需要想些别的策略……”
他默默地确认着其他功能和周围的环境等情况,发现除了自己有一个游戏管理界面外,其他的几乎都与现实世界一般无二。
“如果游戏真的这么逼真的话,那么我就可以……”
“待会儿试一下。”
初步的想法已经敲定,勒蒙当即开始准备起菜单和外部的广告设置等起来。
最后他快速从游戏界面中挑选了两名员工。
五分钟的时间很快过去,游戏开始!
两名员工第一时间就从店外不可见的区域走了进来,到店开始作业,准备上班。
第一个顾客上门后,勒蒙暗自点了点头,果然和他想的一样!
因为他从进来游戏后就发现,自己的解析之眼在这里也是有效的,他可以清晰地看到所有游戏内的物品的信息与介绍部分内容,甚至不需要启动解析技能!
于是乎,在第一个顾客上门后,他终于确认,对于人来说也一样如此,而且,还直接暴露出了最关键的信息,那就是顾客的口味选择!
当顾客下单后,即使没有自身的需求描述的特别清楚,但在他的眼里,也清晰无误的将最准确的信息直接读取出来!
比如他现在看到的,这名客人最喜欢喝的奶茶是红茶底兑椰奶,加生酪,半糖,热饮!
于是乎,在顾客下单后,他又自己按照获取到的信息,将最准确的需求在订单上做出了修改,虽然这会让他的成本贵上一些,但是他有别的办法来节约成本。
那就是克扣工资!
早在他第一世时,就听说过一个经典的故事,一位传奇大学牲在校内的模拟商业运营的软件中,利用系统的bug,凭借压榨员工等“独特”的经营方式,一举拔得头筹,还屡次被校内领导约谈做些心理建设。
他当机立断,直接将员工的工资下调到了最低待遇,也就是10镑每天。
接下来,就是等时间的持续发酵了!
游戏的进程显而易见的可以加快,否则,他如果真的需要在这里待上三个月的时间,那就真的是臭豆腐都吃不上了!
第1天,客流量正常,来客112人,共购买128杯奶茶,共计消费602镑,物料支出209镑,房租100镑,员工薪资20镑,共计结余273镑!
而与此同时最为关键的是,他还收获了99%的好评率,差的那一点,还是有几杯是某些顾客买给没有出现在现场的同伴,他看不到更准确的信息的缘故。
有了这一情况打基础后,勒蒙就可以清晰的继续执行自己后续的计划了!