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魔兽争霸中英雄的被动技能及光环

    这些都是魔兽争霸中各英雄原本的技能描述,出现在本书中可能会有稍微的改动。

    重击[bash](山丘之王):

    让山丘之王有一定的机率给攻击目标带来额外25点伤害,并使目标悬晕,这是一项被动技能.。

    辉煌光环(brillianceaura)(大魔法师):

    增加附近友军的魔法恢复速度。

    专注光环(devotionaura)(圣骑士):

    增加周围友军的护甲值。

    荆棘光环(thornsaura)(森林守护者):

    让一定范围的我方部队被一层充满荆棘的盾所环绕,给那些攻击他们的近战单位造成伤害。

    强击光环(被动技能)(月之女祭司):

    增加所有在月亮女祭司旁边的我方远程部队的攻击力。

    闪避(恶魔猎手):

    让恶魔猎手有一定的机率回避敌方攻击。

    致命一击(剑圣):

    有15%的机率可以让剑圣在攻击时造成更多的伤害。

    耐力光环(牛头人酋长):

    增加附近友军的移动速度和攻击速率。

    邪恶光环[unholyaura](死亡骑士):

    所有的死亡骑士都可以通过训练而散发出黑暗、狂暴的战斗光环,使他们附近的盟友获得更快的移动速度和生命回复速度。

    吸血光环[vampiricaura](恐惧魔王):

    附近的单位可以通过攻击别的单位来获取生命。

    刺盾[spikedcarapace](地穴领主):

    增加防御,并且将伤害归还与近战的敌人。

    分裂攻击[cleavingattack](深渊领主):

    深渊魔王同时对多个敌人单位造成伤害(被动技能)。

    醉拳[drunkenbrawler](熊猫酒仙):

    使熊猫酒仙有一定的概率来躲避攻击并且有10%的机会放出额外的伤害。

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